piątek, 28 lutego 2020

Gdzie można pobrać Red Dead Redemption 2 PC?


Być może pamiętasz, kiedy powiedziałem, że gra Red Dead Redemption 2 sprawia, że ​​robisz złe rzeczy i jesteś banitą, a mój chłopak nie lubi być złym człowiekiem w grach wideo. Najwyraźniej to było kłamstwo. O mój Boże.
Myślałem, że będziesz dobrym łobuzem. Po prostu ratuje mechanikę moralności od strony niskiego właściciela, bo jeśli gra dwa razy w grę, ponieważ drugie przejście nie jest tak wciągające. Aby było ciekawie, staje się diabłem wcielonym. Och Jezu. Co robisz Jestem tylko palantem. Dlaczego to zepsułeś?
Nie obchodzi mnie to. On poszedł ze mną. Założę się, że to dziki zachód. I ci faceci ubrali go w żółwia Ninja PJ, nie jest, nie w dobrych rękach. Na początku było to niepokojące i za każdym razem zachowywał się jak adiunkt. To tylko to, co robisz na dzikim Zachodzie. Boże, proszę nie. Spowodowało to wielki spór o jego styl gry.

Spokojnie, denerwujesz mnie. Sprawiasz, że myślę, że zwariowałeś. Zgadza się. Zaczęło mi się wydawać, że mój chłopak był czarnym charakterem w tasaku, w którym każde spotkanie z niczego niepodejrzewającą postacią sprawiało, że byłem na skraju siedzenia, mając nadzieję, że nie powiedzą nic, co by go sprowokowało i pozwoliło mi udzielić porady, ale nigdy nie uciekli. A ich śmierć była naprawdę zabawna.
Będę szczery, bezinteresowny Arthur Morgan. Uważajcie, panowie zdecydowanie nie są tak zabawni, gdy patrzą jak Arthur Morgan, psychicznie obłąkany tyran. O mój Boże. Główną zaletą odgrywania roli socjopaty było to, że za każdym razem, gdy pojawia się jedno z tych przypadkowych spotkań, gdy nieznajomy w tarapatach mówi, proszę pana, czy może pan poczekać?
Mój chłopak byłby jak długopisy. Czy możesz odejść od tego wszystkiego, mówiąc, że granie w Red Dead Redemption 2 ponownie spowodowało o wiele mniej żmudne, grindowanie, o wiele mniej sidetrackingu i znacznie bardziej ekscytującą rozgrywkę. Płonące pistolety. Zabiegać. Na koniec żartowałem wcześniej z niezręcznych kontroli, które zainspirowały naszego pierwszego mema z biura.

Arthur Morgan - Red Dead Redemption 2

Och, dlaczego jesteś taki, jaki jesteś ? Szczerze mówiąc, za każdym razem, gdy próbuję zrobić coś zabawnego lub ekscytującego, robisz to inaczej. Rok później gwiazda Red Dead Redemption 2 rocka wciąż nie widzi potencjalnego ryzyka, a jazda na kucyku jest tym samym przyciskiem, co zaduszona dama. Nie zrobiłem tego W porządku. Wydaje mi się, że odkąd zacząłem grać na najnowszej wersji na PC, sytuacja jest jeszcze gorsza.
Więc skorzystaj z tego poradnika do projektowania gier, w jaki sposób karać graczy za dokonywanie całkowicie uzasadnionych działań. Po pierwsze, jeśli gracz biegnie konno, będzie chciał sterować nim w lewo lub w prawo, naciskając ruch w lewo lub w prawo. I to jest całkowicie rozsądne. Zamiast tego programuj, nawet najdelikatniejsze szarpanie w deszcze, aby wprowadzić konia w samobójczy szał.
Co do diabła? Nie zrobiłem tego Po drugie, dobra mapa jest niezbędna w grach na świecie, a gracze będą chcieli tworzyć punkty, klikając miejsce, w którym chcą się udać, co jest całkowicie rozsądne. Zamiast tego spraw, aby poczuła się jak frustrująca runda przypinająca ogon osła. Zapytałem cię, co to za koleś?
W porządku. O mój Boże . Co do cholery, co do cholery? Po trzecie, punkty drogi często znajdują się bardzo daleko, a gracz będzie chciał skorzystać z wbudowanej automatycznej podróży dla wygody. Brzmi zupełnie rozsądnie. Zamiast tego zaprogramuj wszystkich na drodze do absolutnie zerowej świadomości przestrzennej powodującej tony.

Dlaczego warto zagrać w Red Dead Redemption 2?


Nie, w moim jest inne serce. Huh I często, gdy w dużej budżetowej grze AAA występują dobrze napisane, dobrze wykonane postacie, które rywalizują z Hollywood, ktoś, kto nie wchodzi w interakcje ze światem i narracją, elfy mogą zgubić się w fabule. Czy musisz odciąć mi głowę? Czekać. Na przykład Wiedźmin trzy to ciężkie dzieło literackie, a oglądanie gry mojego chłopaka sprawiło, że stawki doprowadziły wszystkich do brzegu. Żadna szynka nie spotyka się z powrotem do tego świata .
Wróciłem. Nie mam pojęcia, co się dzieje. Ale Red Dead Redemption 2 nie ma wysokiego słownictwa fantasy ani misji wysokiego ryzyka, by ocalić świat. Ma tylko bandę banitów, którzy nie chcą zostać oswojeni przez cywilizację w dzikim Zachodzie, który nie miał wyboru. Są ostatnimi z długiej linii rewolwerowców, którzy czczą.
Dzikość i okrutna śmierć giną w konflikcie z głównym złoczyńcą. Wielki nietoperz, ostateczny szef. Z czasem się zmieniają. To dlatego, że Ameryka staje się krajem prawa, w którym wszyscy perfumiarze z miasta perfum, którzy widzą jedną małą kłótnię i płaczą do szeryfa. Żyjemy w społeczeństwie, które ma w cywilizowany sposób, na tę małą skalę zejść na ziemię, egzystencjalna walka.
Źródło: https://reddeadgang.pl

Wyrażona przez doskonale obsadzoną grupę XIX- wiecznych desperatów czyni z Red Dead Redemption 2 pełna wersja download najbardziej dostępną historię gier wideo, jaką spotkałem jako gracz na tylnym siedzeniu.
Niestety, tylko około 10 na 100 godzin, które mój chłopak poświęcił na swoją pierwszą grę, tak naprawdę posunęło się naprzód, podczas gdy pozostałe 90 było wypełnione jednym z najbardziej nudnych gówna, jakie kiedykolwiek widziałem. Znudzony już Zajęcia w sadzie, takie jak siedzenie. Czytając swój pamiętnik i spędzając całe weekendy na poszukiwaniu idealnych skór, aby mógł stworzyć idealną torebkę.
Obiecał, że po wyśledzeniu jeszcze jednego Puma , możemy kontynuować główną misję, ale jeszcze jeden Puma może z łatwością oznaczać kolejne cztery godziny.
Na szczęście podczas drugiej gry wiedział, że czas potrzebny na polowanie, zabijanie skóry i dostarczanie materiałów był niezwykle nierozsądny. Biorąc pod uwagę, że korzyści z nawet najlepszych drobiazgów są znikome, a ulepszenia do obozu są tymczasowe. Więc potraktował swoją powtórkę mniej jak symulator obserwacji ptaków w kowbojskim slashie, a bardziej jak szalony symulator górala.
Jego reakcja na wszelkie ludzkie interakcje była zwykle uderzeniem, krzykiem.

Jak wgrać Crack do Red Dead Redemption 2 PC?


Och, ich krytyka. Oczywiście. Dla dużych części gry. Nie ma szybkiej podróży, która wiąże się z czasem czasownika. Kupuj ludzi w niewłaściwy sposób. Pierwszy akt jest wręcz powolny, zwłaszcza umieszczony obok otworu palnika obligacji GTA piątki. Niektórzy mogą zmagać się z tym początkowym wybuchem bezkompromisowej stymulacji, chociaż kiedy mapa całkowicie się otworzy, waga jest ostatecznie bardziej niż warta, jak dobre jest odkupienie czerwonych martwych?
Źródło: https://reddeadgang.pl

Dwa. Jest to kamienny chłód, pięć na pięć klasyków, które łączy genialne pisanie i jedną z najodważniejszych fabuł, jakie kiedykolwiek zdobiły, tytuł AAA.
Naprawdę, jeśli kupisz tylko jedną grę w tym roku, to absolutnie musi to być ta. Damy mu pięć gwiazdek. .
Przez lata mój chłopak i ja żartowaliśmy, że rozpoczęliśmy serię zwaną recenzjami dziewczyn, ponieważ ten dźwięk i ten dźwięk i ten mogą być najlepszą grą wszechczasów, nieszczęśliwym doświadczeniem dla kogoś w innym pokoju lub.
Jednak dopiero w naszym związku w błocie, to pierwsze wydanie gwiazdy rocka, naprawdę zrozumieliśmy, jak wiele gier może wpłynąć na nie-graczy, i zdecydowaliśmy, że w końcu nadanie im krytycznego głosu w tym przemyśle było tak głupie. To po prostu może działać. Tak więc film o nazwie, czy twój chłopak powinien grać w Red Dead?
Urodziło się Odkupienie dwa. Podsumowując, pomyślałem, że to głośny, gwałtowny i piękny obraz Boba Rossa, który sprawił, że mój chłopak mówił jak kowboj. Byłem szalony. Położył się spać późno i dosłownie na mnie spojrzał, wyrzucił wymyślony kapelusz i powiedział: „Wszystko w porządku, dziewczyno”. Od tego czasu ten absurdalny pomysł stał się naszym życiem i po tysiącach godzin gier wideo wiele się nauczyłem, nie grając w nie .
Zamiast narzekać na dźwięki, które wydają lub rozpryski, które rozpryskują, teraz uważam je za ostateczną formę sztuki ludzkości, jednocześnie narzekając na te rzeczy. Właśnie dlatego mój chłopak przekonał mnie do drugiego spojrzenia na grę. Zacząłem wszystko. Oto wywiad, jak to jest mieszkać z kimś, kto gra w Red Dead Redemption.
Czy istnieje pogląd na to, jak to jest żyć z kimś, kto gra w RedDead Redemption 2 Crack? Dwa kolejne, wielkie rzeczy dla Skillshare za sponsorowanie tego filmu. W mojej pierwszej recenzji powiedziałem, że głos i historia były całkiem dobre. Czuję się więc prawie tak, jakbym oglądał lub słuchał naprawdę dobrego programu Netflix, ale możesz powiedzieć moim głosem, jak mało doceniałem to, jakbym zakładał, że ten poziom jakości jest powszechny w grach wideo.

wtorek, 25 lutego 2020

Świat przedstawiony w Red Dead Redemption 2

Kiedy dochodzi do walki i akcji, schemat kontroli pozostawia trochę do życzenia. Funkcjonalne jest przewijanie różnych kółek przedmiotów . Tak, ale czasami trochę nudne. Istnieje wiele przedmiotów do kolekcjonowania, broni i materiałów eksploatacyjnych, więc może to być nieco przytłaczające i prowadzić do wielokrotnego przejeżdżania kół.
Same materiały eksploatacyjne są absurdalnie obezwładnione. Ale tak wiele innych funkcji. Jest to siła dwustronna. Z jednej strony 45-minutowy szał zabijania, pozostając całkowicie niepokonanym, jest całkowicie nierealistyczny. Ale z drugiej strony może być naprawdę, bardzo fajnie. Więc weź to za to, co chcesz.
To tylko część gry. System Deadeye sprawia, że ​​każda walka jest jak filmowy western. Z czasem ewoluuje i pomimo tego, że pod koniec gry stał się naprawdę epicko obezwładniony, bardzo mi się podobało przez cały czas . Obok martwego oka znajduje się ogromna ilość automatycznego celowania, którą można podnieść, obniżyć lub wyłączyć.
I choć słyszałem, że niektórzy wyrazili na to skargę, dla mnie jest to mniej skomplikowane. Niektóre systemy mają w rzeczywistości większe znaczenie niż inne. Coś takiego jak „martwe oko” zmienia grę, ale statystyki znacznie mniej. Można skutecznie pozwolić, by ich postać głodowała, a także ich koń i ponieść z tego powodu bardzo małe konsekwencje.
Mogą regenerować się wolniej. Tak, ale nadal wydaje się, że ma niewielki wpływ na funkcjonalność. Podobnie, stroje na zimne lub ciepłe dni, to tylko duchy systemu. Łatwo jest po prostu przejść do dowolnego obszaru z dowolnym strojem i zobaczyć zerowe konsekwencje inne niż może nieznacznie zwiększona szybkość drenażu rdzenia, co jest, jak wspomniano wcześniej, nieistotne w skutkach, te systemy cieni nie szkodzą grze.
Ale nie są tak wpływowe, jak wielu myśli. I nadmiernie komplikują wrażenia na poziomie powierzchni. Gdyby były bardziej dynamiczne i bardziej krytyczne, świetnie byłoby wymagać od graczy aktywnego zaangażowania się z nimi. Ale w tej chwili są tylko rodzajem komara w uchu. Historia rozwija się szeroko ze swoimi wzlotami i upadkami i bez szczegółów powiem, że ma bardzo satysfakcjonujące i emocjonalne momenty zamknięcia.
W przeciwieństwie do wielu innych gier, będziesz dbał o coś więcej niż tylko siebie i swoją postać. Przy tak wielu działaniach, z których można czerpać, łatwo jest zatracić się w bocznych narracjach. I graj godzinami, nawet nie rozwijając głównej kampanii. Kiedy gracz w końcu przejdzie całą główną historię, należy wspomnieć, że świat gry jest trochę pusty.
Red Dead Redemption 2 Cracked
Źródło: https://reddeadgang.pl

Eksploracja jest wciąż niesamowitymi dynamicznymi wydarzeniami i wiele do zobaczenia, ale szczerze mówiąc sugeruję , że spędzanie czasu na żądaniu i eksplorowaniu na długo przed zakończeniem głównej kampanii jest bardzo ważne w pierwszych rozdziałach. Nie spiesz się i rozejrzyj się. Z ilością treści i poziomem wykonania.
Red Dead Redemption 2 jest symbolem tego, czego wszyscy powinniśmy się spodziewać i oczekiwać od potrójnej gry za 60 USD. Ma wiele, wiele godzin przyjemności, pomysłową egzekucję i poziom języka polskiego, który jest odświeżający w nowoczesnych grach. To nie jest idealne. Ale to cholernie dobre i gorąco polecam to fanom OpenWorld, fanom Zachodu i każdemu graczowi, który ma ochotę na dobrze opracowaną, narracyjną i rozwiniętą fabułę.
Wkroczyliśmy w okres historii gier, w którym dwie odkupienia Red Dead Redemption 2 nieuchronnie zostaną wykorzystane jako ławeczka . Gry będą teraz porównywane z tym samym sposobem. Ciemne dusze są często używane jako synonim cytatów, trudnych gier, a nawet gdy są niesprawiedliwe, nie jest takie złe mieć takie porównania.
Ponieważ poziom szczegółowości, który pokazuje Red Dead Redemption 2, pokazuje maksymalne wykorzystanie obecnego sprzętu i jego rozległy, otwarty świat z niezliczonymi aktywnościami, od legendarnego polowania i wędkowania po pokera o wysokie stawki. Dzięki temu można go skutecznie wykorzystać jako wskaźnik dokładnej 

Czy rzeczywisty Dziki Zachód był taki sam, jak w Red Dead Redemption 2?


Gra Red Dead Redemption 2 ma system siekiery, w którym postęp fabuły prowadzi przez szereg różnych rozdziałów. Prawdziwa część Open World zaczyna się dopiero w drugim rozdziale, ale po rozpoczęciu świat rozwija się przez wiele godzin. Jest to w sumie bardzo duża mapa. Podróżowanie po całym obwodzie, a nawet nawigacja po nim, zajmuje wiele godzin.
Pełny przegrzebek dla koni może trwać 15 minut lub dłużej, w wielu przypadkach byłoby to nudne i czasami może się zdarzyć, z wyjątkiem tego, że losowe zdarzenia są płynnie uwzględniane. Co więcej, wydawało się, że tych spotkań jest mnóstwo, a w końcu zaczniesz je powtarzać.
Źródło: https://reddeadgang.pl

Tak, zaczniesz zapamiętywać ich format, ale tak naprawdę nic nie przebije płonącego wagonu lecącego przez ulicę, gdy jesteś spychany ze wszystkich stron przez wrogów, których dokonałeś w poprzednich wyborach, możesz zostać zatrzymany za celownik lub świadka inne głośne problemy występujące wokół ciebie, a twoje wybory w tych sytuacjach decydują o tym, czy otrzymasz, czy nie Red Dead Redemption 2 Crack.
Jaką nagrodę otrzymasz lub jakie wrażenie wywrze na tobie postać, która może mieć namacalny wpływ na później. System honoru jest rzeczywiście obszarem, w którym można wprowadzić ulepszenia. Twoje działania przez cały czas, niezależnie od świadków, kontekstu lub zamiaru dotyczą twojego miernika honoru. Jeśli ograbisz zwłoki w całkowicie odizolowanym otoczeniu, w którym nikogo nie ma, nadal tracisz globalne zaszczyty w Red Dead Redemption 2.
Gdyby twoja ocena honoru była bardziej używana jako swego rodzaju pasek moralności, mogłoby to zadziałać, ale nadal wydaje się trochę złym, że społeczeństwo jest tak jasnowidzące, że mogą wyczuć działania, które podejmujesz przez cały czas. Pozytywny honor, z pewnością ma o wiele więcej korzyści niż negatywnych, ale gra opowiada historię banitów, więc decyzja o tym, jak grać po honorze, zależy od osoby.
To logiczne. Omówiliśmy system nagród w grze Red Dead Redemption 2 Download. To kolejny obszar, w którym gra wymaga nieco ulepszeń. Ogólnie rzecz biorąc , system nagród działa dobrze. Działania zasługujące na pokój lub świadek przestępstw skutkują nagrodą, która zwiększa się w zależności od kolejnych przestępstw, a pod koniec nagrody łowcy zostaną zatrudnieni do wyśledzenia cię.
Mogą tworzyć się przedmioty, które mogą prowadzić do ciągłego poczucia zagrożenia. W pewnym momencie podszedłem do miasta, a po drugiej stronie ulicy była cała blokada prawników, ogarów i wszystkich innych. Szczerze mówiąc to Red Dead Redemption 2, miałem wtedy 1500 nagród. To spotkanie sprawiło, że poczułem się jak prawdziwie poszukiwany mężczyzna, i doszło do trudnej walki.
W takich okolicznościach system nagród działa bardzo, bardzo dobrze, ale na mniejszą skalę rozpada się po prostu jadąc przez miasto. Jeśli złapiesz kogoś za konia podczas jazdy choćby odrobinę za szybko, może on zgłosić to przestępstwo. Prowadzi to do ścigania cię przez ludzi, czasową niemożność dostępu do sklepów.
Lub wykonuj zadania i wysoki poziom irytacji. Trudno też uniknąć pieszych, ponieważ czasami wyskakują tuż przed tobą, a kiedy skręcisz, nadal jakoś wylądują przed kopytami twoich koni. Potrzebuje trochę pracy, ale z drugiej strony, dla tych, którzy lubią wysoki stopień realizmu, dodaje to atmosfery, spowalniając cię w zaludnionych obszarach, zmuszając cię do dbania o otoczenie, w obawie przed zdenerwowaniem społeczeństwo, i w ten sposób można to również postrzegać jako coś pozytywnego.

—————————

Zapraszamy na nasze pozostałe profile:
"RED DEAD GANG"
►Strona: https://reddeadgang.pl
►FB: https://www.facebook.com/reddeadgang
►YT: https://www.youtube.com/channel/UCD1BqtvKu6Tl41v5WCK1o-A
►IG: https://www.instagram.com/reddeadgang_pl/
►IMGUR: https://imgur.com/user/reddeadgang
►TWITTER: https://twitter.com/RedDeadGang
►PINTEREST: https://pl.pinterest.com/reddeadgang/

Skąd pobrać Crack do Red Dead Redemption 2?


Sposób, w jaki pociski są wpychane do bandoliera. Niektóre wyżej lub niżej w pętli, a nawet ptaki w swoim naturalnym środowisku, niezależnie od graczy, będą aktywnie polować. Gra naprawdę przypomina żywy, oddychający świat, który istnieje niezależnie od interakcji gracza. Łowcy nagród będą przejeżdżać ze związanym Znakiem i przewieszonym za nimi.
Łowcy zdejmą zwierzęta. Ludzie prawa ścigają złodziei, a przestępcy lub bandyci rabują obywateli na otwartej drodze. A wszystko to cały czas się wokół ciebie dzieje. Detale i żywa atmosfera pomagają natychmiast nabrać sensu, jakbyś się wylogował, gra faktycznie trwa.
Przemysł idzie naprzód, a postacie wokół ciebie rosną i dojrzewają podczas Twojej nieobecności. To prowadzi nas do charakteru. Tworzenie gry to świetna robota polegająca na powolnym budowaniu inwestycji emocjonalnych. Zbyt wiele razy we współczesnym przemyśle gry nie wychwytują emocjonalnych chwil. Red Dead Redemption 2 nie zawiedzie.
Spędza dużo czasu, umiejętnie napędzając cię do budowania połączenia z głównym bohaterem Arturem, a poprzez jego działania buduj relacje, które mają znaczenie, relacje, które mają daleko idące efekty falowe na resztę żywego świata. Głos działający w większości obszarów jest nieskazitelny, więc dobry.
W rzeczywistości jest mało prawdopodobne, aby najbardziej świadomi gracze nawet o tym pomyśleli. Animacje są na tyle płynne, że prawie nigdy nie wyciągną cię z zanurzenia, a przy wielu spotkaniach moralność z wyboru. Wydaje się, że naprawdę jesteś poza grą. Dla niektórych może to być mniej prawdziwe, ale zacząłem w pewnym momencie odczuwać prawdziwy żal z powodu właśnie podjętej przeze mnie akcji, bez względu na to, czy chodzi o zemstę za przestępstwo, niesprawiedliwe czy egzekwowanie umowy, w którą nie wierzę.
Źródło: https://reddeadgang.pl

Bardziej niż większość innych gier. Red Dead Redemption 2 stwarza znaczący wybór, nie tylko ze względu na jego wpływ na historię, ale z powodu twoich własnych reakcji jako gracza. Opowiada się o prawdziwym zachodnim spowolnieniu budowania z intencjonalnymi działaniami, wiążącymi je razem w kluczowych odstępach czasu. Jeśli jesteś podobny do mnie lub wielu innych graczy, którzy lubią szybkie bieganie i strzelanie, jest wiele do zrobienia, ale w innym momencie gra popycha cię w spokojniejszym kierunku.
Nawiasem mówiąc, istnieje wiele misji śledzących , w których gra zmusza cię do poruszania się w wolnym tempie i słuchania długich rozmów z innymi postaciami. Przez większość czasu łatwo jest płynąć z prądem, ale innym razem gra wymusza spowolnienie tempa ślimaka, nie wyjaśniając, jak długo lub nawet dlaczego może być trochę frustrujące.

—————————
Zapraszamy na nasze pozostałe profile:
"RED DEAD GANG"
►Strona: https://reddeadgang.pl
►FB: https://www.facebook.com/reddeadgang
►YT: https://www.youtube.com/channel/UCD1BqtvKu6Tl41v5WCK1o-A
►IG: https://www.instagram.com/reddeadgang_pl/
►IMGUR: https://imgur.com/user/reddeadgang
►TWITTER: https://twitter.com/RedDeadGang
►PINTEREST: https://pl.pinterest.com/reddeadgang/

Dziki Zachód chyli się ku końcowi w Red Dead Redemption 2


W porządku. W końcu jestem gotowy na sprawdzenie Red Dead Redemption 2 (RDR2). Zanim zaczniemy, chcę poświęcić trochę czasu na zdefiniowanie terminu, który w dużym stopniu dotyczy filmu. Ten termin jest uprzedzeniem potwierdzającym. Termin stronniczość potwierdzająca odnosi się do tendencji interpretowania nowych dowodów jako potwierdzenia wcześniejszych przekonań, a efekt ten można w dużym stopniu zastosować do tej recenzji gry Red Dead Redemption II i, szczerze mówiąc, do całego YouTube.
W bardzo wielu okolicznościach widz kliknie filmy z istniejącym i zakorzenionym zestawem preferencji lub przekonań. Te preferencje i przekonania mają wpływ na to, co klikają, i zmieni się albo w coś, z czym już się zgadzają, albo na odwrót, coś, z czym zdecydowanie się nie zgadzają i jako takie są już gotowe się nie zgadzać.
Odłóż kciuki i tak dalej. W ten sposób nie czerpiąc nic z doświadczenia z tej recenzji, zamierzam porozmawiać z tymi, którzy nie przychodzą z silnym uprzedzeniem potwierdzającym, lub przynajmniej mam nadzieję utrzymać otwartość umysłu wielu widzów , nawet jeśli mają takie uprzedzenie . Recenzja jest w mniejszym stopniu skierowana do tych, którzy już ją mieli i grali, a bardziej do tych, którzy jeszcze w nią nie grali.
Dlatego wymagają dodatkowych informacji lub opinii, aby zmierzyć własne poziomy zainteresowania. Wartość tego filmu nie będzie tak wysoka dla tych, którzy istnieją w komorze echa i po prostu chcą usłyszeć pochlebnie pozytywne pochwały gry Red Dead Redemption 2, ponieważ w rzeczywistości ma ona wiele wad. Uważasz, że w przeciwieństwie do wszystkich 10 z 10 ocen gwiazd, jakie miałyby główne punkty sprzedaży.
Ale podobnie nie jest to zła gra. W rzeczywistości jest całkiem dobry. Nawet piękna. A zatem ta recenzja nie będzie kontrowersyjnym utworem, którego celem jest wzbudzenie emocji poprzez zgarnięcie go nad węglem lub podejście przeciwne. Grałem dobrze ponad 100 godzin, teraz eksploruj to prawie każdą poboczną misję. Aktywność pisanki i lokalizacja, która istnieje, a ja postaram się skompilować ją w dokładny zasób dla wciąż niepewnych potencjalnych graczy.
Red Dead Redemption 2
Źródło: https://reddeadgang.pl

Wiem, że jest to za zakrętem w przypadku standardowych recenzji. W rzeczywistości oglądalność będzie prawdopodobnie znacznie niższa niż gdybym wykrzyczał półnagłą recenzję w kilka dni po premierze na podstawie szybkiej błyskawicznej gry. Ale powód tego jest dość prosty. Red Dead Redemption 2 jest dziełem sztuki i zasługuje na dokładną, wyrachowaną i wyraźną recenzję.
W przeciwnym razie byłaby to szkoda dla tego, czym naprawdę jest ta gra. Część pierwsza, a ta część będzie względnie wolna od spoilera. Istnieje wiele różnych rzeczy, dla których gracze mogą sobie poradzić w trybie dla jednego gracza. Czynniki te obejmują wpływ na wybory, głos, grę aktorską, atmosferę, mechaniczny polski, rozwój postaci, tempo i wiele więcej.
Na początek porozmawiajmy o szczegółach. Red Dead Redemption 2 to jeden z najbardziej szczegółowych i precyzyjnie wykonanych zachodnich światów gier. Prawdopodobnie kiedykolwiek to zobaczysz. W rzeczywistości jest to prawdopodobnie najbardziej szczegółowa gra w otwartym świecie. Kropka. Najmniejsze szczegóły zostały przemyślane aż do strzałek faktycznie wyginających się w cel po strzale.

—————————

Zapraszamy na nasze pozostałe profile:

"RED DEAD GANG"

poniedziałek, 24 lutego 2020

Czym tak właściwie jest Red Dead Redemption 2?


Szczególnie rozczarowałem się epilogami w Red Dead Redemption 2. Nie zepsuję przesłanek tych epilogów, ale w tych rozdziałach był duży potencjał, by powiedzieć coś znaczącego o świecie i jego bohaterach. Niestety gra przestała w ogóle coś mówić. Po zakończeniu rozdziału szóstego epilogi są mile widzianą usługą dla fanów i są w nich piękne chwile, niektóre ekscytujące chwile, ale grałem przez kolejne 10 lub więcej godzin, aby je przejść po zakończeniu głównej historii, i nie mogłem się doczekać do jakiegoś bladego.

Po prostu nie nadchodzi Red Dead Redemption 2 i dodatkowo wzmacnia pogląd, że gra byłaby idealna, gdyby została ściśnięta w czterech lub pięciu rozdziałach rozciągniętych na osiem rozdziałów. Czuje się słabszy, mniej skupiony, mniej wpływowy i mniej przejmujący. Ale trzymajmy to wszystko w kontekście. Mimo tych problemów z tempo, było to nadal jedno z najbardziej fenomenalnych i poruszających doświadczeń, jakie kiedykolwiek grałem w gry wideo.

Będzie wiele osób, które odłożą kontroler podczas gry. Bądź gotów do walki, kontroli lub elementów SIM, które po prostu nie działają dla nich lub tempa. Ale myślę, że większość ludzi nie będzie chciała tego przejrzeć, ponieważ nawet najgorsze części czerwonych zmarłych nie mogą zabłysnąć swoimi najlepszymi częściami.

Po prostu RDR2 świecą zdecydowanie zbyt jasno. Kiedy skończyłem Red Dead Redemption 2, pamiętam, że czułem się naprawdę smutny, że to już koniec. Więc napisałem o pierwszym obozie, który zorganizowaliśmy w pobliżu miasta Valentine. Technicznie nie był to pierwszy obóz, była górnicza wioska w górach, ale byliśmy tam trochę uwięzieni.

Nie byliśmy wolni, ale tutaj, w tym małym skrawku ziemi, nowa Walentynko, byliśmy z ojca. Wybraliśmy to miejsce i było wiele nadziei. Był tam Dutch i wszyscy go kochaliśmy. Byliśmy razem, byliśmy rodziną i było tu tyle chwil przyjaźni, życzliwości i możliwości. Kiedy wróciłem do tego miejsca, pod koniec gry, wiele się zmieniło, a teraz pozostał tylko żar ognia i stara beczka oraz smutna opowieść o stracie do refleksji.

Kiedy tam stałem, czułem przytłaczające poczucie nostalgii. Coś w rodzaju słodko-gorzkiego bólu, w którym pamiętasz coś dobrego i jesteś smutny, że już nigdy nie będzie istniał. Tak właśnie czułem się pod koniec czerwonych zmarłych stojąc w tym miejscu, pamiętając to wszystko. Chciałbym móc wrócić i zrobić to wszystko po raz pierwszy, i grę z wieloma podłogami, aby wywołać takie uczucie.
Cóż, wiesz, to coś naprawdę wyjątkowego.

"Dzięki za obejrzenie filmu. Podobnie jak w przypadku wszystkich moich głównych recenzji, współpracowałem z bardzo utalentowanymi grafikami, aby stworzyć specjalną edycję skryptu recenzji. Jest dostępny wyłącznie dla klientów i sponsorów kanału YouTube bezpośrednio. Sprawdź link w poniższym opisie, aby uzyskać więcej informacji."


Red Dead Redemption 2 w całkowicie nowej odsłonie


Idealny przykład dla mnie był tutaj, gdy jadę przez miasto, a facet zaczyna mi mówić, biegnę koniem, wysiadam, antagonizuję go, zaczynamy walczyć w Red Dead Redemption 2 Crack, wyrzucam z niego gówno, a potem Odjeżdżam kiedy, kiedy skończę. Jestem pewien, że wszyscy byliśmy w sytuacjach, w których jakiś dupek rozmawiał podczas filmu lub był niegrzeczny dla kierowcy autobusu lub zbyt się upił na imprezie lub czymkolwiek innym, i jestem pewien , że chcieliśmy być kolesiem to tam idzie i wyprostowuje tego faceta.

Może robiliśmy to czasami, ale przez większość czasu nie możemy, ponieważ żyjemy w społeczeństwie praw i konsekwencji. Cóż, Arthur nie żyje w społeczeństwie praw i konsekwencji. Więc kiedy ktoś powie nam wargę, zepsujemy tego faceta i poczujemy się naprawdę dobrze. To jest istota odgrywania ról i myślę, że świat, który zbudowała gwiazda rocka, pozwala nam przeżywać tę fantazję w sposób, który nie wydaje mi się wystarczająco rozpoznawalny.
Chociaż nie sądzę, że aspekty gry SIM lub RPG spowalniają go, Red Dead ma pewne poważne problemy ze stymulacją, takie jak masowe problemy ze stymulacją. Jest sześć rozdziałów w czerwonych martwych, po których następują dwa epilogi w rozdziałach od pierwszego do czwartego. Tempo gry jest absolutnie idealne. Buduje się do tego potężnego crescendo.
A dokładnie w momencie, gdy wszystko jest w punkcie kulminacyjnym, nagle przeniosłeś się do nowej lokalizacji w rozdziale piątym, aby przeżyć pełną przygodę w stylu n -sequitur. To po prostu wydaje się całkowicie śmieszne. Nie mogę powiedzieć, jak bardzo byłem rozczarowany tą częścią gry. To był ogromny kompromis.

Co do tego było wspaniałe opowiadanie i, niestety, gra nigdy w pełni nie odzyskała tego rozdziału. Powrócisz, aby zakończyć swoją przygodę w połowie rozdziału piątego i szóstego, ale w tym momencie gra zaczyna być wyjątkowo wciągająca i powtarzalna. 

W tych rozdziałach jest tak wiele misji, które są po prostu kopiowaniem i wklejaniem z poprzednich misji, a większość z nich nie wnosi nic do twojego zrozumienia holenderskiego autora gangu lub świata, do którego przylgniesz.
Po prostu czuje się jak wypełniacz. I jest to rozczarowujący ostatni odcinek, w którym gra mogłaby się obejść, jak powiedziałem , niedawno zrecenzowałem Red Dead Redemption 2 Crack i powiedziałem, że ta gra była naprawdę długa i rozdęta, ponieważ istniał tak ogromny otwarty świat, a twórcy mieli żeby cię w to popchnąć, więc musieli rozciągnąć lincolna.
Gra zapewniająca odwiedzenie wszystkich tych lokalizacji. Tu jest inaczej w Red Dead, Red Dead nie czuje się wzdęty. Nie wydaje się nawet szczególnie długi. Po prostu wydaje się, że jest to serial telewizyjny, który biegnie swoją drogą i , szczerze mówiąc , powinien był zakończyć dwa sezony wcześniej . I wiem, że wiele osób będzie nienawidzić, kiedy zamierzam powiedzieć tak.

Kłaniam się nisko - nadchodzi Red Dead Redemption 2 Polska Wersja


A my, niezręczni, kontrolki, istnieje duża szansa, że ​​znudzisz się misjami mniej więcej w połowie drogi , a może nawet wcześniej. Istnieje wiele różnorodności do dekoracji okien. Zawsze robisz różne rzeczy. W porządku. Ale podstawowa pętla rozgrywki jest bardzo podobna.
Jego. Przestarzałe, a czasem po prostu zepsute. Nie zniszczyło to mojego doświadczenia, nawet blisko, ale uświadomiło mi, że wszystkie te 10 z 10 wyników, które otrzymywała gra, nie były związane z grą, ale z rzeczami, które otaczały tę grę grać, jak historia, jak otwarty świat i wizualny splendor , czy to mi odpowiada.

Całkowicie w porządku. Ale twój przebieg może się różnić.
zanim zacząłem grać w Red Dead. Jedną z rzeczy, która najbardziej uderzyła mnie w recenzjach i komentarzach, jest ta fiksacja elementów karty SIM w grze Red Dead Redemption 2. Jest to pomysł, że każda rzecz, którą robisz, trwa tak długo, a ludzie uwielbiają przeciągać ten przykład skórowania zwierząt, który ma podobną animację.

A potem musisz zanieść go z powrotem do węża i położyć na koniu i zabrać go w inne miejsce, aby sprzedać . Są rzeczy takie jak czyszczenie oleju w broni, jedzenie jedzenia, odpoczynek, opieka nad koniem, et cetera, et cetera. Usłyszałem to wszystko, zanim zacząłem grać w tę grę, i miałem wrażenie, że czekałem na naprawdę niewygodne, wyciągnięte doświadczenie związane z przetrwaniem na SIM, ale po prostu nie zgadzam się z żadnym z tych komentarzy.
Kiedy robię coś na skórze, to naprawdę nie trwa tak długo. Prawie nigdy nie muszę jeść, pić, czyścić broni ani troszczyć się o konia. Musiałem tylko polować jak dwa zwierzęta przez całą zabawę. Nigdy nie musiałem szlifować za Herbem tych samych aspektów tej gry. Naprawdę nie sprawia, że ​​czuję się wyraźnie wolniejszy niż wiele innych gier z otwartym światem, w które grałem, ponieważ po prostu zignorowałem wiele z tych systemów.

I jesteś absolutnie absurdalny, zrób to i nadal będziesz mieć bardzo kompletne doświadczenie z czerwonym zębem, nawet jeśli nie zaangażowałem tych systemów. Często. Myślę, że włączenie tych elementów znacznie pogłębia i poprawia tę grę, ponieważ zapewniają one analogową jakość, której moim zdaniem brakuje w większości gier.

Jeśli grałeś w królestwo i wybawienie, będziesz wiedział, co mam na myśli. Ma znaczenie, jak jesteś prezentowalny, gdy rozmawiasz z innymi w tej grze, zwłaszcza jeśli mają oni wyższą pozycję społeczną niż ty. Musisz zachować swój miecz, zachować go ostry. Musisz znaleźć miejsca do odpoczynku, jedzenia, trenowania. W tej grze poczułam ducha, zanurzona głęboko w średniowiecznej fantazji.

Ponieważ stworzenie tych systemów SIM zajęło trochę czasu. Tak samo jest w czerwonych zmarłych. Gdy zastanawiam się, jak sklasyfikować Red Dead, naprawdę unikam nazywania tej gry akcji. Szczerze mówiąc, naprawdę uważam, że to dość gówniana gra akcji. Jeśli chcesz akcji, zagraj w Assassin's Creed Odyssey. Tamta akcja jest po prostu lepsza.
Dla mnie Red Dead to gra RPG w najściślejszej definicji tego terminu. W tej grze gram rolę kowboja. Jestem Arthur Morgan. Kiedy wybieram tego kontrolera lub kiedy wybieram fryzurę lub kupuję nowy strój, jestem mężczyzną, który idzie własną drogą i ustanawia własne zasady, i to naprawdę fascynujące uczucie eskapizmu, kiedy możesz napełnić jego buty .

Wspaniała grafika w Red Dead Redemption 2 Crack


Crack do Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 gry ze światem tak bogatym w szczegóły i postaciami tak pięknie napisanymi. Ta sztywna struktura misji naprawdę się wyróżnia. Ale w kontekście misji, nic nie wyróżnia się jako muc h, co jak źle zaprojektowane i wdrożone walka i ruch są w tej grze. Święte piekło. Uczciwie kontrolujący.
Arthur Morgan ma ochotę prowadzić trenera scenicznego. Powoli zaczyna się poruszać, powoli się zatrzymuje. Nie może swobodnie poruszać się po małych przestrzeniach i stara się wybrać prędkość, z jaką jedzie, ilekroć nie chce, aby gracz, który próbuje go ukryć, jest cholerną monetą. Czy on, prawda? Czy przejdzie do innej osłony, która daje mu wyraźny strzał do wroga, gdy stoją na pieprzonym boxie, zamiast kryć się za nim?

O mój Boże, to jest po prostu szalone. I tak, wiem, że w Red Dead Redemption 2 możesz dostosować ustawienia sterowania i możesz to zrobić nieco lepiej, ale to naprawdę, naprawdę gówno. Teraz słyszałem, że wiele osób oferuje tę teorię dotyczącą elementów sterujących, a idea jest taka. Mówią, że kontrole są zaprojektowane tak, by były gówno i niezgrabne, ponieważ odzwierciedla walkę OFA.
Pomysł jest taki, że gdyby kontrole były płynne i responsywne, gra byłaby zbyt łatwa, a przynajmniej wydawałaby się mniej realistyczna, czyniąc je nieprecyzyjnymi i niezgrabnymi. Odzwierciedla własne zmagania i frustracje autora. To ten sam argument, który posłużył do uzasadnienia, jak przerażające było kontrolowanie tego głupiego psa z ostatniego strażnika, takiego jak: Och, on jest zwierzakiem domowym.

Nie zawsze rób to, co mówisz. Nie, to wszystko bzdury. Gra nie byłaby gorsza ani mniej autentyczna, gdyby Arthur zrobił to, co mu kazałem. W rzeczywistości byłoby o wiele lepiej, ponieważ nie musiałbym próbować tylu punktów kontrolnych, ponieważ Arthur wybrał się na środek strzelaniny, żeby się pośmiać.

Nie, te kontrole są do kitu. Są niedopuszczalnie złe i naprawdę uważam, że Red Dead Redemption 2 gwiazda rocka dostała ogromną darmową przepustkę z powodu tego, jak genialna. Tak wiele innych aspektów dotyczy tej gry. Czy to mnie przebiło od kochania czerwonych zmarłych do piekła? Może powstrzymało cię to od kochania czerwonych martwych dwóch. Słyszałem od wielu ludzi, którzy po prostu odłożyli grę, 

W jaki był niezręczny. I choć myślę, że to cholerny wstyd, rozumiem tę decyzję dotyczącą strzelania w tej grze. To po prostu do bani. Pętla bojowa nie ewoluowała o jedną jotę od siedmiu lat temu, która w zasadzie kryje się za pudełkiem. Jeśli masz szczęście, wyskocz, przejedź się auto-celowaniem lub Deadeye, aby zabijać rzeczy, spłukiwać i powtarzać.

Ty r eally muszą polegać na tych sztuczek bo Spróbuj cel swój pistolet i ogień jest po prostu, po prostu, po prostu nie jest dobre. Tak. Osobiście, sekcja komentarzy, znam cię jako MLG trzy 60 NASCO czystszych i nie masz żadnych problemów z trafieniem w cele, ponieważ jesteś niesamowity. Ale większość ludzi, którzy grają w tę grę, przekonam się, że celowanie w cele jest ogromnym obowiązkiem i będą polegać w dużym stopniu na ich automatycznym celowaniu, co znowu naprawdę fantazjuje o tym, że jesteś prawdziwym złym - ponieważ złe domy nie potrzebują auta w popie, a zatrzymanie strzelania jest naprawdę chlebem powszednim większości misji i biorąc pod uwagę, jak źle jest.

Red Dead Redemption 2 Crack - Co i jak?


Wrócimy więc do tego filmu, ale kręcimy kilka rzeczy. Zatrzymaliśmy pociąg i kręciliśmy trochę więcej rzeczy, a następnie nowa scena przerywników posuwa się naprzód. Co tam planujesz robić? Posłuchaj mnie. Nie chcemy zabijać nikogo z was, już więcej was. Dałem ci moją pracę , ale zaufaj mi. Przy otwartym pociągu my, Robert, i podczas jednej z czerwonych wyborów, które otrzymujemy podczas misji, postanawiamy oszczędzić ludzi, których mamy zakładników.
Umieściliśmy ich w pociągu i odjechaliśmy, aby ukończyć misję. Żeby było jasne, ta misja jest fantastyczna, ale także w 90%. Z twoich czerwonych martwych misji. Pójdziemy, jest trochę historii. Jeździsz, aby dostać się do okolicy. Coś poszło nie tak, kręcisz mnóstwo rzeczy, kolejna przerywana scena i gotowe.

Nieodłącznym elementem tej formuły jest geniusz, który niewiele gier może osiągnąć. Pierwszą rzeczą jest zdjęcia tego wszystkiego. To są rzeczy definiujące gatunek. Tak często, jak wpatrujesz się w piękno gry, jesteś zaskoczony, jak pięknie wszystko jest oprawione. Jak ta scena, w której ukrywamy się w stodole, mając nadzieję, że unikniemy wykrycia przy świetle księżyca, oświetlając scenę i lśniąc na polach wokół mnie.
Albo moment, w którym twoja grupa zacznie jeździć do bitwy, a kamera celowo odchyli się do tyłu, aby pozwolić ci wypić odurzającą g, mentum gwiazdy rocka z ładunkiem, wiedząc, jak przygotować odpowiedni filmowy SmackDown. I nigdy nie zapomnę niektórych scen, które widziałem podczas mojej gry w Red Dead Two.

Po drugie, trzeba to nazwać muzyką. Cholera jasna. Musi w tej grze jest dobry poziom. Zauważysz, że ta gra jest bardzo zależna od tych bardzo prostych, prawie brudnych ścieżek, które zaczynają się od prostej linii bazowej, która nakłada się na coraz więcej pni w miarę rozgrzewania się akcji.
W trakcie gry liczyłem dziesiątki tych unikalnych stojaków i słyszałem, jak się budują. I jak to tworzy napięcie i jak przypominają nam inne wydarzenia w grze.

To naprawdę spektakularne rzeczy. Jest to jedna z najlepszych ścieżek dźwiękowych w grach wideo, nie ze względu na to, jak bardzo próbuje ona zająć centralną scenę, na przykład w pobliżu automatów, ale ze względu na to, jak bardzo akcentuje i podnosi akcję na ekranie i tak, sekwencja, w której DeAngelo jest piosenka przychodzi, stary, mógłbym zrobić o tym cały pieprzony film.
To absolutna e. Udar mózgu.

Inną rzeczą, którą ta gra robi lepiej niż wiele innych, jest różnorodność misji. Jedna misja. Pocieram pociąg. Następnym upijam się w barze, następnym odpycham gówno w zagrodzie dla świń, następnym lecę balonem. Re znajduje się wiele odmian w tym, co robisz i gdzie to robisz, i że na pewno trzyma grę uczucie interesujące i świeże przez cały czas.
Większość czasu jego trwania. Ale chociaż istnieje duża różnorodność misji, istnieje prawie zerowa różnorodność, jeśli chodzi o grę. W ramach tych misji szerszy świat czerwonych zmarłych jest szeroko otwarty i spontaniczny, ale cechuje go scenariusz, którego nie można uciec. Cóż, misje mają tę samą jakość skryptową zwiększoną do 11, że są niezwykle liniowymi doświadczeniami bez możliwości kolorowania poza liniami.

Zasadniczo czują się tak, jakby cały czas jeździli. Wydaje się, że grasz w kryzys czasu. Pod pewnymi względami tak naprawdę nie przesadzam
Weźmy na przykład jedną z pierwszych misji, które wykonasz . Jesteś z przyjacielem na śniegu. Kiedy widzisz niedźwiedzia, twój przyjaciel ostrzega cię, abyś nie zbliżał się do niego, ale jesteś złym dupkiem, więc pieprzyć tego faceta. Zabiję tego niedźwiedzia. Strzelasz do niego, to go nie zabija. Atakuje cię, ucieka, a gdy go ścigasz, nie powiedzie się misja, bo okazuje się, że jesteś zbyt daleko od miejsca, w którym przebywa twój przyjaciel.

Pech. Otóż ​​to. Postępować zgodnie z zasadami. Kolor w liniach. Nie, zajmuj. Jest tak wiele takich przykładów w czerwonych martwych misjach, w których nagle i nieoczekiwanie zawodzisz, ponieważ nie zrobiłeś dokładnie tego, czego gra chciała we właściwym czasie. Jest to niezwykle restrykcyjne i naprawdę ogranicza to, ile możesz wkupić się w swoją fantazję jako bezwzględnego.
Zrób wszystko, aby przetrwać w prawie, które ustanawia własne zasady. Aby być bardzo jasnym, w Red Dead nie ma możliwości rozwiązania problemu ani improwizacji. Nie masz żadnej agencji. Przez większość czasu nie wolno ci nawet flankować wrogów. To bardzo często powoduje niepowodzenie misji, ponieważ jesteś zbyt daleko od wymaganej trasy.